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Die zerschmetterten Hallen - buy wow gold

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发表于 2010-1-16 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Die zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle, ein Dungeon für fünf Spieler auf der Höllenfeuerhalbinsel der Scherbenwelt, sind eines der finalen Dungeons, die Spieler in der Erweiterung von World of Warcraft, The Burning Crusade, erkunden können. Sie sind der dritte Abschnitt der Nicht-Schlachtzug-Instanzen. Der Schwierigkeitsgrad ist auf beiden Schwierigkeitsgeraden für Spieler der tiffany jewelry Stufe 70 ausgelegt. Die zerschmetterten Hallen sind u.a. auf Grund der großen Gegnergruppen eines der schwersten Stufe 70 Dungeons des Spiels.
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Geschichte
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In den verfluchten Ländern der Scherbenwelt, im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Höllenfeuerzitadelle. Eine nahezu uneinnehmbare Bastion, die im Ersten und im Zweiten Krieg als Operationsbasis der Horde diente. Viele Jahre glaubte man, diese enorme Festung sei verlassen... bis jetzt.
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9 ^- k# U+ I* ?" VObwohl weite Teile Draenors durch den ruchlosen Ner'zhul zerrüttet wurden, ist die Höllenfeuerzitadelle intakt geblieben und wird nun von marodierenden Banden roter, aggressiver Höllenorcs bewohnt. Die Anwesenheit dieser neuen, wilden Rasse an sich stellt bereits ein Mysterium dar, umso beunruhigender ist es, dass die Anzahl der Höllenorcs stetig zu wachsen scheint.! H9 ~) z8 b" o% B; z
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Obgleich des Erfolgreichen Einsatzes Thralls und Grom Höllschreis, der Korrumpierung der Horde durch das Töten Mannoroths ein Ende zu setzen, zeigen Berichte, dass die barbarischen Orcs der Höllenfeuerzitadelle es irgendwie geschafft haben, eine neue Quelle zu finden, um ihre primitive Gier nach Blut zu stillen.. T9 q* u, q& T. \: H
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( Y* L' C) S  B9 |! ^* FWem auch immer diese Orcs untergeben sind, ist unklar, obwohl man fest davon überzeugt ist, dass sie nicht mit der Brennenden Legion zusammenarbeiten.; `  g; U$ E7 O- m5 I3 R- S
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Die wohl beunruhigendsten Neuigkeiten aus der Scherbenwelt sind Berichte über donnernde, wilde Schreie, die von irgendwo tief unter der Zitadelle herrühren. Viele haben begonnen, sich zu fragen, ob diese unweltlichen Ausbrüche irgendwie mit den korrumpierten Höllenorcs und deren steigenden Zahlen zusammenhängen. Leider bleiben diese Fragen unbeantwortet.
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Der Weg zur Instanz1 y( t: j; _* L" V* h7 [1 h8 [& p. e

8 F) \7 x( @# R% K, B! M5 _6 XAlle vier Instanzeingänge liegen im Zentrum der Höllenfeuerhalbinsel, dem ersten Gebiet der Scherbenwelt. Lediglich der Eingang zur Schlachtzug-Instanz befindet sich im unteren Teil (Pfad der Ehre). Die Eingänge zu den drei 5-Mann-Instanzen sind über die Türme bzw. Br&uuml,wow gold;cken im oberen Abschnitt der Höllenfeuerzitadelle erreichbar. Allianzler erreichen diese erste (östliche) Brücke vom Süden aus, während Hordler den nördlichen Brückenanfang nutzen können, der relativ im Zentrum der Höllenfeuerzitadelle liegt. Auf dieser Brücke befindet sich sowohl der Eingang zum Höllenfeuerbollwerk, als auch der zu den noch verschlossenen zerschmetterten Hallen.5 H+ F$ k" T% n4 U0 h
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3 K# m) c/ }6 pQuests
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Vorquests5 S) o" B3 c# H  {  R

7 Y: ?. E3 {" O4 B, C6 ^Um die Instanz betreten zu können, muss einer der Spieler das Fallgitter am Eingang öffnen können. Dieses erfordert eine Vorquestreihe, die am Schwarzen Tempel im Schattenmondtal startet.
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* M- m8 Z$ Y& e7 Q/ h9 kZugang zur Zitadelle (Entry into the Citadel)
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" [$ U- ?7 G+ A7 t9 jAuf der nördlichen Hälfte des Schwarzen-Tempel-Vorhofes findet ihr eine Schmiedehütte, in der Schmied Gorlunk seiner Arbeit nachgeht. Tötet Gorlunk und bemächtigt euch der präparierten Schlüsselform, die er bei sich trägt. Die Schlüsselform cheap wow gold startet diese Quest, die euch zu Nazgrel in Thrallmar (oder zu seinem Allianzgegenstück in der Ehrenfeste) schickt.! _& p# S6 Z: V& J+ [1 l9 a
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Großmeister Rohok (Grand Master Rohok)4 }& w" Q# e3 u

" y+ O  |5 b( I5 B6 f3 f, N! zNazgrel analysiert die Schlüsselform und entsendet euch daraufhin zu dem Schmied der Festung, Rohok (Horde) oder Dumphry (Allianz). Auf das er euch erklären möge, wie ihr damit einen Schlüssel für die zerschmetterten Hallen herstellen könnt.$ l' k. _1 w! `
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) F, R7 }1 ~. _/ v3 QRohoks Bitte / Dumphry Bitte (Rohok's Request)
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( k3 e; B4 I8 N# O( O" L& tDas Material für den Schlüssel müsst ihr leider selbst besorgen. Rohok bittet euch ihm vier Teufelseisenbarren, zwei arkanen Staub und vier Feuerpartikel zu bringen.. }" b5 k  g0 L, d4 X" a6 g/ P( B
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7 ^+ S0 P, d1 gHeißer als die Hölle (Hotter then Hell)' f7 f8 t* a% C
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Leider ist die Temperatur von Rohoks Schmiede zu gering, um das Material zu schmelzen und so müsst ihr etwas heißeres finden. Das einzige, was Rohok dazu einfällt, ist einer der riesigen Teufelshäscher (Elite), die über die Höllenfeuerhalbinsel patrouillieren. Somit müsst ihr mit zwei oder mehr Freunden aufbrechen, um einen von diesen zu Fall zu bringen und den Schlüssel an ihm selbst zu schmelzen.
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Quests
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# {4 p& W( {+ F. U8 W2 k5 ~$ N/ d1 a% oWie schon bei den Quests für die ersten beiden Instanzen, bekommt ihr auch diese Quests beide aus Thrallmar (Horde) bzw. der Ehrenfeste (Allianz).9 o( O. T" [2 N& v  Z

& G9 f. b7 w* i+ s0 c. J. Q: o  }; ]
Der Wille des Kriegshäuptlings
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" w% ?% v* R8 `% WNazgrel beauftragt euch, ihm die Faust von Kriegshäuptling Kargath Messerfaust, dem letzten Endgegner der Instanz zu bringen. Als Belohnung überreicht er euch einen der folgenden Gegenstände:
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Rute der finsteren Schatten " V0 L  V" A1 s+ `9 D4 y
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Vikarsumhang
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Band des Eroberers $ r8 \! N- H) i( H" r; l! t5 S# S
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Stümmelfausts Halsschmuck
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Der Stolz der Höllenhorde
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* a; m0 w  m7 v* lGleich gegenüber von Nazgrel seht ihr Ty'jin, der euch die zweite Quest der Instanz gibt. Die zu tötenden Gegner könnt ihr alle bei tiffany jewelry einem einzigen Streifzug durch die Instanz finden. Jedoch müsst ihr für die Centurios der zerschmetterten Hand ebenfalls die Seitentaschen des vorletzten Ganges aufräumen.
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0 Z: {$ S0 V# ]' f9 n8 m3 [* W& X: ]
Kalynnas Bitte
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. ~3 j! ~$ a2 ]2 |Diese Quest ist Teil der Karazhan Questreihe um den Schrecken der Nacht zu beschwören. Sie startet vor Karazhan sobald ihr wohlwollend beim violetten Auge seid. Für diese Quest müsst ihr lediglich den ersten Boss-Mob der Instanz, Dunkelwirker Syth, auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad töten. Siehe Karazhan Guide für eine detaillierte Beschreibung der Questreihe.
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