鲜花( 9) 鸡蛋( 0)
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看到一些论点,总结一下,欢迎探讨:2 d" |5 v( E, l8 N
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1.彩色照片变黑白只能算去色。
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! \7 g6 N% S6 M0 z! h2.彩色照片变黑白一般照片反差不大,灰度明显,黑的地方不够黑,亮的地方不够明。调整亮度、对比度,曲线值、色阶等都能有很大改善,基本接近黑白片效果。: o2 e" @0 j/ ^
) @ j$ L! }, z( h, _3.黑白片太干净了没味道 我一般大白天都用ISO400。
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4. 感觉如何PS到黑白胶片的颗粒感,是一个数码黑白丢掉“伪黑白”帽子的瓶颈。曾试过后期加胶片颗粒(滤镜),或添加杂色,怎么也不是个正味儿。再后来看到想用黑白表现的镜头,就预先将ISO调到800甚至更高,似乎效果还好些。; X5 o1 h' C: [( W$ Z& T3 ^
3 t. }+ Q2 b- R" [5.其实黑白胶片的颗粒感,数码是完全可以做出来的,现在的关键是数码还不能达到胶片的那种层次和宽容度。另外我们所看到的胶卷的照片的感觉是来自人工放大的照片,其实进入电脑以后,胶片和数码已经没有多大差异了。所以我现在追求的是利用数码追求我希望达到的黑白效果。344的神态,346的内涵,347的动感。. t! j9 W1 ]7 U$ e- p, B$ n
) `* t6 L, S N9 B6.我是这样;调整--模式--LAB颜色--通道--明度转换成的, 有时也用渐变影射转换,简单点.7 E/ N7 M6 [# m, V3 f6 f
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7.一张好的黑白作品,除了主题外,就是对灰的把握,片子的灰调过渡要柔和。. J: E- J, X+ `8 C( ?- a4 ^4 A5 H
* \' L* L4 z! @8. 一直认为,黑白用数码拍,出来ps是个很好的黑白方案,片子个人感觉要稍微欠一点点比较好(0.7~1.3个ev),这样ps中好控制颗粒感和反差。7 @" q2 ?8 b- g0 ^3 d) U' c
! ^- L5 e& A+ P' O9.我谈一下数码摄影的暴光问题.
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我们通常感觉到用数码相机拍摄照片时,总感觉到色彩方面达不到令人满意的程度,仔细看看照片,拍摄对象清晰可见,没有一点问题,就是感觉不是很满意.这是为什么呢?& _: |" [7 T! `
对于这个问题,我觉得这要从摄影的目的来看或分析
9 Q/ b! H( Z2 r! a, u( o2 g+ S假如把摄影作为一般的日常生活记录,那应该已经达到目的了!& ~: H' s% I' v* Q
而假如把摄影作为艺术来看待,那么就不一样.因为生活的真实和艺术的真实不太一样.当我们把摄影作为艺术来看待时,我们需要的是某重影象或色彩的感觉,而每个人的理解可能完全不一样.& m& P' q$ F" \ ^7 t9 p, F
从而涉及到一个问题什么是准确的暴光.许多摄影作品从拍摄的角度可能是过暴或暴光严重不足,然而印刷出来的照片让人感觉光影的或色彩的效果特别好,比如一些风光照片或逆光照片等等.( c. e5 F, s+ ?; _) f7 m. r- f
其实数码也一样,也要有摄影艺术层次上的准确暴光.8 _3 ~0 m" A! s; L5 p
比如我们拍摄一些老建筑或老房子,我们需要的是某种味道或感觉,这时候我们选择暴光时,不能按照常规的方式来暴光,用数码拍摄时可能要减1/2,1或2当进行暴光,而正常的暴光会令你肃然无味.至于是增加还是减少,要根据拍摄时候的时间和光线特点进行判断,数码的好处是你可以先试拍,马上看到效果.这样你成功的把握暴光准确性大大高于胶卷.9 J4 x0 I P' Q1 ^* P
* B/ p& G- P0 n0 J& m* h7 B10. 以前拍黑白的时候,会把注意力放在影调上,毕竟一切构图元素都是用影调来体现的。彩色拍多了,色彩往往会不自觉地成为画面的主导因素,成为主要兴趣中心,喜欢简单而鲜艳的色块,就能让一张照片很好看。数码以后就更完蛋了,那么大的宽容度,闭着眼拍,啥东西也都在,然后PS里调调level,扭扭曲线,与其是调整层次,不如说是把色彩调得鲜艳一些。前些天突然看到老西的一片旧文,喜欢把他的10D反差设成+2,心想这可是有点和自己过不去,俺也试试看, 这下可好,发现自己现在拍片子已经根本不考虑曝光的事了,反差一调高,宽容度小了,问题就大了。好在数码可以马上replay,看柱状图,于是每个地方都反复拍了好几张。回家以后调成黑白,本来是想看看这些片子曝光究竟如何,结果却发现了没颜色了反而更好看了,有点化腐朽为神奇的意思。
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( x5 l2 c) Z5 d' \11.戏说黑白摄影
1 E+ p I2 P& D好像这个话题大了,不过旨在讨教。在黑白灰组成的影像里,看上去单调,没有色彩斑斓的渲染,其实这也是无奈之举。早期的摄影术达不到人们视觉色彩世界的要求,只是通过镜头和机械化学的方法再现固定的画面,当人们制作出的图片发现只有黑白的影像。才明白世界原本是由黑白灰组成的,其实没有色彩。色彩是人们的主观意思后天形成的。但是确实色彩是客观存在的,人们就千方百计发明了彩色摄影。但是黑白摄影人们至今为什么还没有丢弃?就是在黑白世界里人们可以丢弃很多东西,净化视觉。黑白影调的精髓就在于淳清。摄影术发明后,对绘画有很大的冲击。同时也影像了绘画。摄影的再现就是写实,一幅贵夫人的肖像让她把镜子里的影像永久地挂在墙上,比她最好的肖像画真实了100倍,遗憾的就是没有颜色。后来有不顾正业的画家脑子很聪明开始给照片涂颜色,赚了一大笔钱,这种技法至今还有人做。在后来由于照片成本高干脆就画照片,于是就产生了一批写实或叫超写实的画家,她们的特点就是画的比照片还真实,优点就是有颜色。在写实的境域里色彩占了绝对的上风。后来摄影术传入了中国,西方人发现原来东方人的眼里没有色彩原本就是黑白,都是色盲。这下他们可有用武之地了。后来看见了清明上河图,才知道东方人不是色盲。那为什么中国画多是黑白的呢?而且画的似是非是,有人告诉他们那叫写意,于是乎中国人给西方人上了黑白摄影第一课,西方人才一头钻进暗访开始黑白影像的写意创作。从而黑白影调独占一方。黑白影像以它的特性把色彩世界变幻单一的颜色。虽然是通过摄影工具就可以很轻易得到,但要是人为的控制它还是不容易的,不单纯是把颜色去掉就可以了,首先摄影者要以“色盲”的视觉看物象,(有笑话说黑白片拍的好摄影师都是色盲)这很难,也不好把握。再就是后天制作,这里的创作空间很大,进入数码时代人们逐步抛弃了传统暗房技术,在电脑里如鱼得水,轻松愉快的创作。用人们的美学创作出更加精美的黑白影像。不过也有色友对后期制作鼻蚩,甚至说已脱离了传统工艺不是摄影作品了,我是不以为然。只是笑他们无知罢了。艺术的本身是没有界定的,所谓的传统只是后人上楼的第一级台阶。真正的传统作为一种艺术要保留,要是一味地模仿,没有创新你就是做得跟大师一模一样你也不是大师。呵呵!关于摄影技术方面我也是小面菜不敢多说,请各位色友多发表这方面的经验,以供学习。/ U$ b6 J+ K( t2 R4 p3 r* ?3 I: Y
- p/ I% p0 } W4 F12. “解像力”好象是光学上的术语,一般是指镜头的分辨能力。众所周知镜头是由玻璃制作的,任何玻璃透镜在通过光线时会改变光的性质,比如会产生折射、反射、散射等一些特有的影响因素。那么相对材料好加工精的镜头这些影响因素就小,现代人工合成制作镜头的玻璃材料经过精加工,反射、散射率已经接近0了,用在摄影镜头上已大大提高了镜头的分辨能力,就是ED镜片。反应在照片上就是锐度高,低色散,看上去通透。至于拍黑白和彩色片到底是先在相机上设置还是用PS那个更好,我也没做过比较,但我猜想不少色友对PS有抵触的心态好象PS出来的东西就不太地道,还是注重拍摄阶段,总担心后期制作会损失很多东西,其实大可不必担心。科技发展到今天世界上你看到的大多图片都是由电脑制作出来的,传统的制作越来越少了。现在的大型影展也是将胶片电分扫描在用PS处理后出片的,质量相当高。所有的杂志图片已全部经过数字化处理,您说损它失了什么?有位色友说:“买个好镜头,不如用好PS。数码相机离开PS就等于半残废”。这话说的有道理。相对来说,拍摄过程有很多的局限性,而PS却给你巨大的创作空间。
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13. 数码照片是怎样转黑白的?一般常用的是好象是转LAB模式,然后保留明度通道;或者是利用通道混合器;或者是图象计算;或者将RAW文件的饱和度设为0等等。1 p9 T* f3 G, E# H4 @. N$ |
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- V4 e" I+ Q% F* r比较全面的介绍:
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3 H3 d8 c7 n. V, L4 J* U2 p6 F1 ]Photoshop中打开一张RGB模式的图片。' |9 ? D! p& _( X6 i4 P( N
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方法一:将图片直接转换成灰度模式。
+ e. C% k' M: O! s; |$ u通过点选菜单Image(图像) --> Mode(模式) --> Grayscale(灰度)实现。
8 b4 t- d/ \, X. e# E, o& Z类似的方法可以尽可能保留原有色彩信息:同样的菜单下,先将模式转换为Lab Color,再转换为Grayscale。
- R3 i+ I. p! L3 F: d6 P" }不过在显示器上通过肉眼观察区别不是狠大。建议最后保存为RGB模式。" X2 f" v0 p8 o! t
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方法二:降低图片色彩饱和度。7 ?( F8 |7 v: C! _( J. [- r3 U
通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Desaturate(饱和度,去色)实现。
; Z4 u- k. [( T( t q) Z( `同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。
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方法三:使用Calculations菜单命令。; P; [/ j, v- R8 d& l; ]+ t
通过点选菜单Image(图像) --> Calculations(计算)实现。5 b0 X$ k8 } m
在弹出的窗口中将Channel(通道)选为Gray(灰度),如感觉反差过大,需要多一点中间灰度,
* d' _3 `8 u9 W. \: v可以将Mask(模板)模式选中并对其中激活的选项做微调。! O! Y, H: Q6 `! K. j
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。建议最后保存为RGB模式。
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) \# |: U" [" g x方法四:使用Gradient Map菜单命令。! @: x( B2 ]. E' W
A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Gradient Map(渐变映射)实现。4 ]2 E0 n0 t( t7 t0 P2 J$ J
在弹出的窗口中选择黑白渐变,或是满意的色调渐变。8 ~( Z$ g) f6 g( d7 L( O
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
1 [5 ~7 f; R6 D0 W( \+ h, {在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
_' T5 `+ T) j. y; {% Y+ \同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为RGB。& v, @2 p B0 p+ \8 i
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方法五:使用Channel Mixer菜单命令。
) h1 @8 _; t7 A$ r. A3 wA.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。6 `9 o' M. t! d/ C, z% X+ u
在弹出的窗口中选中Monochrome(单色),再根据个人喜好调整其它选项。7 h+ H3 z; K8 d! ^
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。
' I8 \$ ?* {/ _( N在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。0 m3 \; c: n S6 L' n9 \: c5 B2 b
需要注意的是,在Lab Color模式下,无法使用上述菜单命令。调整之后再转换为RGB。( a" l; e* J7 z& D1 v% F
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3 O& k5 y' y1 y方法六:使用通道色调信息。
. f( v& H, L/ i$ x4 w" E同时可以应用于RGB模式和Lab模式,后者更合适。
$ v" `7 W8 d/ U3 mRGB的Green(绿)通道与Lab的Lightness(亮度)通道里包含了图片绝大多数的色调信息。1 A1 q3 V* M' L
将RGB的Red和Blue通道删除,保留Green通道;同理,将Lab的a和b通道删除,保留Lightness通道。& b0 t' i8 Z- M" A: p: @& Q
然后将模式转换为Grayscale。9 H2 b: {. ~6 z8 D, h( b
之后的调整比较个人化,可以用菜单中的Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Levels(色阶)调整色调;
) l' L% ~ g! I% G' r4 R7 u也可以复制图层,改变新图层的混合模式,如:Hard Light(强光),Multiply(正片叠底)或Screen(滤色)等,来做调整。8 b* X- x; B: o# R- K
RGB-->Lab-->Delete a,b Channel-->Gray ( Y$ H& K1 A2 @9 Z
这个方法本身就丢弃了其它色彩通道,故最后保存为Gray。% {) b: P- B0 ]* P" _7 @
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6 f7 y2 {7 N. i3 ?! b方法七:使用图层调整。[由背心原创]
, [# w8 a4 L+ B. g, M) I( ~点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Hue/Saturation(色调/饱和度),
' c! W! Y' {" q; Y$ M+ h得到一个新Layer,命名为Layer A。" @" p- e/ c- V, r
将这个Layer A设定为Color模式。0 j+ N: e7 |' D& g# B) |
重新激活背景层。* x/ g0 d. G- R; X6 s
重复上述步骤得到另外一个Layer,命名为Layer B。将Layer B设定为Normal模式。
! H, P) s; J% Q s注意Layer B永远在Layer A的上方,将Layer B的Saturation值设定为-100。
* |+ N! h4 r/ z0 f$ {得到一个黑白图像,原始图像以彩色RGB模式保留在Background并被Lock了。
% ~: k9 F: L' _1 D" f3 s选择好Layer A,拖动Hue按钮,看看有什么变化?调整出自己满意的影调罢。
8 y" V' k, D! ]) p0 f再进一步,比如要把蓝天压暗,这么做,在Hue/Saturation对话框中的Edit项下,选择Blues,通常默认值是Master,
9 h" e3 o# J% }+ ~: y- j5 D再次拖动Hue,看看怎么样?前提是拍摄的天是蓝色的。如果是红色的天空,就选择Reds。! |/ Z5 ?: ~5 G! T
再精确一点。回头说到最开始,在打开RGB图像的时候,用Info工具测量各个区域的值,也可以在调整的时候测量,
" L Y4 t6 ^, w4 a4 }可以把各个区域的颜色做非常细微的影调调整,比如在Hue/Saturation对话框的底部有色域选择条,1 X) G8 J' m. N n" j2 j6 R
可以对照Lab或HSL色域标准图来选择细微过渡颜色的调整,从而使黑白图像极富影调。 t% j( N; j4 L4 R+ |5 K. l
/ d$ W& b: B4 k3 J7 c }
各项为默认值未做细微影调调整。
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补充说明:: ]: u9 u$ g5 B' a
以准确输出为前提条件的话,方法七是对原图忠实还原的必要PS调整方法。请注意!!! |
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